Piccole interviste crescono, e diventano ebook

Una delle sfide prossime venture più suggestive che il mondo dell’editoria dovrà affrontare sembra proprio essere quella dello storytelling interattivo: contenuti che variano a seconda dei desideri degli utenti, un grado di intervento sulla struttura narrativa (o educativa) sempre più profondo, ebook multimediali che ammiccano ai videogiochi.
Qual è allora il confine tra l’intrattenimento letterario e quello ludico? Ma soprattutto, ne esiste uno?
Se lo è chiesto Ivan Rachieli, e Ivan lo ha chiesto per noi a Enrico Colombini, guru delle avventure testuali made in Italy (ricordate Avventura nel Castello?) e recente autore di Locusta Temporis, un ebook-gioco-romanzo che è anche una app per iOS (edizioni quintadicopertina).
I temi trattati nel corso delle loro conversazioni sono stati molti e mai banali e, per questo motivo, la lunga intervista è stata in origine divisa in sei sezioni più brevi e digeribili ed è stata pubblicata nel corso di tutto maggio su Apogeonline.
Ora che questo esperimento editoriale si è felicemente concluso abbiamo quindi deciso di raccogliere le diverse parti in un unico ebook dal titolo Tra ebook e videogioco – Conversazioni con Enrico Colombini e di regalarlo ai lettori.
No, l’ebook non è interattivo.
Però è gratis, è in formato ePub e rilasciato sotto una licenza Creative Commons 3,0 BY-NC-SA che permette di ridistribuirlo, riadattarlo e modificarlo. Il tutto nel pieno rispetto della licenza, ovviamente.
Insomma, non vi resta che procedere con il download.
Buona lettura!
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